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範例:遊戲音樂—勇者之旅

這個範例中,示範如何讓 AI 發展各種不同的變奏。

所使用的 prompt 是:

這是一段代表勇者的主題

    1 - 1 5_ 1 5_ 1 2 | 3 - 1 - 5 - - - |
    2 - 2 1_ 2 1_ 6_ 2 | 3 2 1 2 3 - - - |
    1 - 1 5_ 1 5_ 1 2 | 3 - 1 - 3 - 5 - |
    2 3 2 1 3 - 2 - | 1 - - - 0 0 0 0 |

請使用這個主題,發展出在 RPG 遊戲中的各種變奏

- 新手村
- 第一次戰鬥
- 旅館休息
- 進入魔王城
- 打魔王
- 最終勝利

每一個變奏之間要加上過場

在這個流程中,人類掌握了核心旋律與劇情腳本,AI 只是幫助人類展開意圖的苦工,整體作品的創作主導權仍然掌握在人類手中。